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Comment lire ce classement
- Une ligne par joueur depuis la saison 16, la première dont la ligue a gardé les statistiques de chaque joueur. Les saisons 16 à 19 viennent de l'export du site SEL ; la saison en cours vient de Splatelo, sa saison régulière seulement (ni pré-saison ni inter-saison).
- Une saison compte à partir de 10 manches jouées avec une même équipe, la règle des badges SEL. En dessous, elle reste visible dans le détail du joueur mais sort des calculs.
- Pic : la meilleure division atteinte, puis la moyenne K+A par manche réalisée dans cette division. Palmarès : les médailles de fin de saison, c'est-à-dire les podiums de division dans les quatre catégories, l'or d'abord. Carrière : K+A par manche sur toutes les saisons retenues. K/D : (K+A) / morts. Carrière et K/D sont des moyennes : sur toutes les saisons, elles demandent 40 manches au total.
- Elo : une note par saison, qui monte quand l'équipe du joueur gagne et descend quand elle perd, plus ou moins selon son temps de jeu et son K+A face à ses coéquipiers. Elle part du niveau de la division, pour qu'une victoire en D1 compte plus qu'en D3. Le classement retient la meilleure note de fin de saison ; en gris, une note provisoire (moins de 40 manches en tout). Calculée pour les saisons 16 à 19.
- Les filtres recalculent tout sur les seules saisons concernées : « D1 » donne la carrière de chacun en D1.
- Les saisons d'un même joueur sont reliées par son identifiant SEL. La saison en cours s'y rattache quand le joueur a été reconnu à son inscription ; sinon elle forme une ligne à part.
- L'export de la saison 16 compte parfois plus de victoires que de manches : le taux de victoire y est plafonné à 100 %.
- Clique sur une ligne pour voir le détail saison par saison.