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Conditions générales d'utilisation

Le 12 octobre 2026

1. Objet

Splatelo (« le service ») permet aux joueurs de Splatoon 3, notamment aux membres de la Ligue ebTV, de consulter des statistiques, d'enregistrer les résultats de leurs rencontres, de créer des équipes et de participer à des tournois ou d'en organiser. En utilisant le service, tu acceptes les présentes conditions.

2. Compte

L'accès aux fonctionnalités de report nécessite une connexion via Google et la liaison d'un compte Nintendo. Tu es responsable de l'usage de ton compte et des données que tu enregistres.

3. Liaison Nintendo & traitement par des services tiers

La liaison d'un compte Nintendo implique le traitement de données par notre service et par une API tierce (nxapi-znca-api) non affiliée à Nintendo. Avant toute liaison, tu es informé de ce transfert et tu dois l'accepter explicitement. Le détail figure dans la politique de confidentialité.

Power et rang. Quand tu l'acceptes (en liant ton compte Nintendo après le 11 octobre 2026, ou depuis Paramètres du compte › Power), Splatelo lit ton X Power et ton rang Anarchie SplatNet 3 une fois par jour, et juste avant le placement d'un tournoi. Seuls ces nombres et rangs sont gardés, jamais tes parties. Ils servent au placement des tournois, et ne sont affichés sur ta fiche joueur que si tu le choisis. Tu peux arrêter à tout moment : la lecture s'arrête et le Power gardé est effacé.

4. Rapport automatique

Le rapport automatique est une option, désactivée par défaut, que tu actives depuis Mon compte › Paramètres du compte. Elle permet à Splatelo de réaliser le rapport de tes matchs de Ligue, et de tes matchs dans les tournois Splatelo qui utilisent le rapport automatique, à ta place et d'en diffuser les statistiques en direct sur les overlays des casts.

Quand Splatelo accède à tes matchs privés

  • Uniquement lors de tes matchs planifiés, de l'heure prévue du match jusqu'à ce que le rapport soit complet.
  • Si le rapport n'est pas complet 2 h 30 après l'heure prévue du match, l'accès s'arrête automatiquement. Le rapport peut alors être complété à la main.
  • Un match de tournoi n'a pas d'heure prévue : l'accès commence à l'appel du match (quand ses deux équipes sont connues) et s'arrête quand le rapport est complet, au plus tard 1 h (BO3), 1 h 15 (BO5) ou 1 h 30 (BO7) après l'appel. Les parties jouées avant l'appel ne sont jamais utilisées.
  • Si le rapport n'aboutit pas, un administrateur de la Ligue (ou, pour un match de tournoi, un organisateur du tournoi) peut, depuis la page du match, relire tes parties privées jouées pendant ce créneau, ou au moment où le match s'est réellement joué s'il a été décalé, pour choisir celles du match. Chaque lecture est notée au journal.
  • En dehors de ces cas, aucune requête n'est faite en ton nom.

Ce qui est enregistré

Splatelo enregistre uniquement les données des parties SplatNet 3 qui correspondent au match de Ligue ou de tournoi (le mode et la carte du programme, contre l'équipe adverse). Les autres parties privées consultées pendant le créneau sont ignorées et ne sont pas conservées. Les parties relues par un administrateur ou un organisateur de tournoi ne restent visibles que le temps de son choix (15 minutes au plus) : seules celles qu'il choisit comme manches du match sont enregistrées.

Retirer ton accord

Tu peux désactiver l'option à tout moment dans Mon compte › Paramètres du compte : l'accès s'arrête immédiatement, y compris pendant un match. Délier ton compte Nintendo ou supprimer ton compte Splatelo met aussi fin à l'accès.

5. Équipes, tournois et contenus publiés

Tu peux publier sur Splatelo des contenus visibles par tous : nom et logo d'équipe, nom, présentation et règlement d'un tournoi ou d'une série, liens. Tu es responsable de ce que tu publies. Sont interdits :

  • les propos injurieux, haineux, discriminatoires, harcelants ou menaçants, y compris dans un nom d'équipe ou un logo ;
  • les contenus à caractère sexuel ou violent, et tout contenu inadapté à un public jeune ;
  • l'usurpation d'identité d'un joueur, d'une équipe, d'une organisation ou d'une marque ;
  • la publicité non sollicitée, les liens trompeurs ou malveillants ;
  • la publication de données personnelles d'autrui.

Les noms sont vérifiés à la saisie : un nom contenant un mot interdit est refusé. Le capitaine d'une équipe répond de son nom, de son logo et de ses invitations. L'organisateur d'un tournoi en fixe le règlement et les éventuelles récompenses, et en reste seul responsable : ebTV n'est pas l'organisateur des tournois créés par les joueurs.

6. Signalement et modération

Chaque équipe, tournoi, série et joueur a un bouton « Signaler » ; tu peux aussi écrire à contact@esportbros.tv. Tout abus de signalement sera sanctionné. L'équipe de Splatelo peut, sans préavis : renommer une équipe, retirer un logo ou un texte, masquer ou supprimer une équipe, un tournoi ou une série, avertir un joueur, masquer son avatar, l'écarter des tournois de Splatelo pour un temps, et retirer à un compte le droit de créer des équipes ou des tournois, voire suspendre ce compte. Ces décisions sont notées dans un journal. Pour les contester : contact@esportbros.tv.

7. Usage acceptable

Tu t'engages à ne pas détourner le service, à ne saisir que des résultats sincères, à ne pas tenter d'accéder aux comptes ou données d'autres utilisateurs, et à ne pas créer d'équipes, de tournois ou d'invitations en masse ou pour nuire à d'autres joueurs. Des limites s'appliquent à chaque compte (équipes dont tu es capitaine, équipes créées, invitations et tournois par jour). En match, tu respectes les autres joueurs (ni insultes, ni harcèlement, ni anti-jeu volontaire), tu ne triches pas et tu joues avec ton propre compte.

8. Suppression

Tu peux à tout moment délier ton compte Nintendo ou supprimer ton compte Splatelo depuis Mon compte › Paramètres du compte. La déliaison entraîne la suppression immédiate de ton session token et l'arrêt de toute requête Nintendo en ton nom.

9. Disponibilité & responsabilité

Le service est fourni « en l'état », sans garantie de disponibilité continue, il dépend notamment de services tiers (Nintendo, nxapi, Supabase, Render) qui peuvent être temporairement indisponibles. La responsabilité de l'éditeur ne saurait être engagée pour une interruption ou une perte de données due à ces tiers.

10. Marques

Splatoon™ et Nintendo Switch Online™ sont des marques de Nintendo. Splatelo est un projet indépendant, non affilié à Nintendo.

11. Contact

contact@esportbros.tv

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