Politique de confidentialité
Le 12 octobre 2026
Splatelo (« le service ») est édité par eSportBrosTV. Cette page décrit les données traitées, pourquoi, avec quels tiers, et comment les supprimer. Responsable du traitement : eSportBrosTV - contact@esportbros.tv.
1. Données que nous traitons
- Compte Google ou Discord (via Supabase Auth) : identifiant et adresse e-mail - pour t'identifier et retrouver ton compte sur tous tes appareils. Te connecter avec Discord relie aussi ton identifiant Discord à ton compte.
- Compte Nintendo : ton session token Nintendo (voir §3), ton pseudo, ta langue et ton pays.
- Power et rang, seulement si tu l'acceptes (en liant ton compte Nintendo, ou dans Paramètres du compte) : ton X Power SplatNet 3 par mode (saison en cours, saison précédente, meilleur de tous les temps) et ton rang Anarchie, lus une fois par jour - pour le placement des tournois, et affichés sur ta fiche joueur seulement si tu le choisis.
- Identité en jeu / Olympe : ton ID Olympe, ton nom SplatNet et les identifiants que Nintendo donne à ton compte dans les parties - pour relier tes stats à ton équipe et te reconnaître dans les rencontres de tournoi. Tu peux signaler « Ce n'est pas moi » depuis Mon identité.
- Compte Discord : ton identifiant Discord (un numéro, sans message), soit fourni par Discord quand tu relies ton compte, soit repris du fichier d'inscription de la compétition. Il sert à retrouver ton équipe et ton ID Olympe. Quand c'est Discord qui le fournit (liaison ou connexion avec Discord), on garde aussi ton nom de compte Discord et ton nom affiché, mis à jour à chaque connexion avec Discord : ils permettent à un capitaine, au staff d'un tournoi ou à un organisateur de la Ligue de te trouver par ton nom (inviter dans une équipe, inscrire une équipe, nommer un organisateur), comme ton nom en jeu et ton ID Olympe. On garde de même la référence de ton avatar Discord (pas l'image elle-même, qui reste chez Discord), remise à jour à chaque connexion avec Discord et quand le bot relit les membres du serveur : ton avatar s'affiche sur Splatelo à côté de ton nom (tournois, recherche d'un joueur, pages de la Ligue). Sans elle, on affiche ton avatar Olympe s'il existe, sinon tes initiales. Ton e-mail n'est jamais montré ni cherché. Ton nom sur le serveur de la Ligue est lu chez Discord à l'affichage, il n'est pas conservé. Tu peux retirer ton identifiant, tes noms et ton avatar Discord à tout moment depuis Mon compte › Paramètres du compte (« Délier »).
- Chaîne Twitch (facultatif) : l'identifiant, le nom et l'adresse de ta chaîne, fournis par Twitch quand tu la relies (aucun droit demandé sur ta chaîne), et ton choix d'affichage. Pendant tes matchs, Splatelo demande à Twitch si ta chaîne est en direct, pour afficher « tu streames ton match » (sauf si tu as choisi « Jamais »). Tu peux la délier à tout moment depuis Mon compte › Paramètres du compte.
- Rang sendou.ink : si ton Discord est connecté à Splatelo, Splatelo lit une fois par jour ton profil public sendou.ink (rang SendouQ de la saison, palier Plus Server, armes favorites, adresse du profil) pour l'afficher sur ta fiche et dans la page Joueurs. Rien d'autre n'est gardé (ni code ami, ni pseudo en jeu). Tu peux le masquer à tout moment depuis Mon compte › Paramètres du compte › sendou.ink : Splatelo ne le lit plus et efface ce qu'il avait gardé.
- Statistiques de match : les données des manches privées que tu enregistres, ou que le rapport automatique enregistre pour toi si tu l'as activé (armes, scores, cartes, modes…).
- Équipes et signalements : le nom et le logo des équipes que tu crées, les invitations que tu envoies (qui, quand) et les signalements que tu fais (motif, match concerné pour un joueur, précision, date). Ils servent à afficher tes équipes, à appliquer les limites par compte et à la modération (CGU, parties 5 à 7). Un signalement sur un joueur n'est vu que par l'équipe de Splatelo : le joueur signalé ne sait pas qui l'a signalé. Une sanction de la modération sur ton compte (avertissement, avatar masqué, mise à l'écart des tournois) y est notée tant qu'elle dure. Un signalement traité est gardé un an.
- Disponible pour un tournoi : si tu te dis disponible, tes rôles, ton mot et « peut être capitaine » sont visibles de tous sur la page du tournoi et sur son Discord (avec ta mention si ton Discord est relié), jusqu'à ce que tu rejoignes une équipe, que tu te retires ou que le tournoi se termine. Ils sont alors effacés.
- Notifications : les messages de suivi personnels de ta cloche (un joueur a confirmé, le résultat de ton match, ta place finale…) sont gardés 30 jours, puis effacés.
- Accord pour le rapport automatique : la date à laquelle tu l'as donné, tant que tu ne l'as pas retiré.
- Session : un cookie de session pour te maintenir connecté.
- Vidéos des casts : les pages de match peuvent intégrer le lecteur YouTube ou Twitch du caster. Ces services peuvent déposer leurs propres cookies : Twitch dès que le lecteur s'affiche, YouTube seulement quand tu lances la vidéo (lecteur « youtube-nocookie »). Splatelo ne reçoit rien de ces lecteurs.
2. Liaison Nintendo & API tierce (nxapi)
Pour obtenir tes statistiques SplatNet, le service doit générer des jetons d'accès Nintendo. Cette opération passe par une API tierce, nxapi-znca-api, non affiliée à Nintendo (github.com/samuelthomas2774/nxapi-znca-api). Tu en es informé et tu dois l'accepter explicitement avant toute liaison.
À cette occasion, sont transmis à cette API tierce :
- ton id_token Nintendo,
- ton coral token,
- et l'ensemble des données envoyées à / reçues de l'API Coral de Nintendo.
Les requêtes vers les services Nintendo ne sont effectuées qu'en réponse à ton interaction avec le service. En dehors du rapport automatique, que tu actives toi-même (voir CGU, section 4), aucune requête n'est faite en ton nom.
3. Session token Nintendo
Ton session token Nintendo est envoyé à notre service et y est stocké afin de renouveler l'accès SplatNet sans te faire relier ton compte à chaque fois. Il est chiffré au repos (AES-256-GCM) et ne peut pas être consulté ni récupéré par qui que ce soit, administrateurs inclus. Personne d'autre que toi ne peut déclencher de requêtes Nintendo avec ton compte, en dehors du rapport automatique que tu actives toi-même (y compris la relecture de tes parties par un administrateur de la Ligue, ou par un organisateur du tournoi pour un match de tournoi, quand ce rapport n'aboutit pas, voir CGU, section 4), et de la lecture de ton Power si tu l'as acceptée (voir §1).
4. Suppression & tes droits
Depuis Mon compte › Paramètres du compte, tu peux à tout moment :
- Délier ton compte Nintendo : ton session token et tous les jetons en cache sont supprimés, et le service cesse immédiatement toute requête Nintendo en ton nom.
- Arrêter de récupérer ton Power : Splatelo ne le lit plus et efface celui qu'il a gardé.
- Délier ton compte Discord : ton identifiant et tes noms Discord sont oubliés, et ton identifiant ne sera plus repris du fichier d'inscription.
- Délier ta chaîne Twitch : ta chaîne est oubliée et n'est plus affichée sur tes matchs.
- Supprimer ton compte Splatelo : tes données personnelles (e-mail, identité Nintendo, ID Olympe, Discord, Twitch) sont effacées.
Conformément au RGPD, tu disposes d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement et d'opposition. Contact : contact@esportbros.tv.
5. Sous-traitants & hébergement
- Supabase - base de données & authentification (données dans l'UE).
- Render - hébergement de l'application.
- nxapi-znca-api - génération des jetons Nintendo (voir §2).
- Discord - connexion de ton compte Discord (portée « identify » : ton identifiant et ton nom, aucun message ni serveur ; plus ton adresse e-mail si tu te connectes à Splatelo avec Discord) et lecture, en lecture seule, du serveur de la Ligue.
- Twitch - connexion de ta chaîne (aucun droit demandé : son identifiant et son nom seulement) et lecture publique de l'état « en direct » des chaînes reliées.
6. Durée de conservation
Le session token est conservé tant que ton compte Nintendo reste lié, et supprimé dès la déliaison ou lorsqu'il devient invalide. L'accord pour le rapport automatique est conservé jusqu'à ce que tu le retires, que tu délies ton compte Nintendo ou que tu supprimes ton compte. Ton Power et ton rang sont conservés tant que leur récupération est activée ; la couper, délier ton compte Nintendo ou supprimer ton compte les efface. Les statistiques de match de la ligue sont conservées à des fins d'historique de compétition.